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        卓越之剑这款游戏其实对Pk的限制是很大的..

  首先除据点战 阵营战之外想有组织性的收割难度是很大的..

  而真正让很多人迷卓越的原因却是这个游戏的本身.

  画面方面.卓越是做了小动作的.他没有天堂2与魔兽那样的全地图连贯起来.而是区分为一个个小的地图通过定点转场这虽然是一个遗憾

  但是这对单场画面的制作上就省略了很多的麻烦.并且将每场画面做到了精致到了极点.进而所有人置身其中犹如身在中世纪欧洲的豪华宫廷

  每一个画面的细微处理程度让你不得不在失去宏大的世界观之后得到震撼的视觉享受回报

  我与SKY曾经感叹操作这个游戏真的就是在自己欣赏一部制作精美的史诗巨片.

  音乐方面每一个地图都会有很多配乐的选择.如果不选择的话也会随机播发一些..音乐的节奏有激昂有悠扬完全结合地图的当前的情况.宫廷
  中的轻音乐.王城中的高昂颂歌.野外的悠闲小调.地宫中的激情四射.轻松的打怪过程中..高调点的小资可以端上一杯咖啡来慢慢欣赏并不会
  手忙脚乱.粗俗如我这般的逐利者则可猛拔一口香烟后大吼..爽

  操作方面是极端与极端的选择..你可以选择最简单的空格打怪.然后和旁边的朋友闲聊.你有足够的时间去评论2800年中国足球能否冲出亚洲.你也可以评论小布什是不是有BL爱好.但是一定要记得在谈情说爱之时.别找错了性别.恩很多人选择游戏性别可从不以真实性别做参考的
  如果你选择走的路线是要成为强者.那么你可能会感觉上帝--当然如果有那家伙的话!造就人类时为什么只生出两只手.一系列的组合技能配合人物与人物之间的协调不停的群杀不停的超越会让你领略到及至的优越感.一夫当关万夫莫敌就是比喻这类人

  游戏的本质是互动与交流.互动有强与更强的对抗.有性格的万象表露.交流有真情的流露.有朋之远方来,不亦乐乎.网络的无距离可以让我们产生更多结识朋友的机会.这样无距离的相处可以让我们更深层次的理解什么叫人生百态而不断休正自己的为人观处事观.

  战争是一种发展至及的互动体现.战争是证明一种理论成就的依据.战争是维系群体利益的根本.但是战争并不是最终的目的.它只是一种手段.一种将我们真性情表露与外.将凝聚的理念附之与现实的行动.而发动战争的根本原因是我们需要结识更多志同道合的伙伴.我们需要将这样的群体扩大.今天的网络.我们建立于之上的E时代公会更需要正心.修身.齐家.治国.平天下.先正我心.心为力量的根本.本心豁达.包容一切.理解一切可展抱负.修身也为养性.拥有健康的身体.安定的环境.才有维持的动力.齐家.如要禳外必先安内.家庭和谐才能心无旁骛.和和睦睦才能同心协力.治国平天下的目的则是将这样一个健康无杂质的构成环境与思想进由战争的根本手段拓展到更多的应受益人群里.这也叫波纹效应.

  家人不和睦的构成原因很多.有人性格孤僻.有人性格高傲.龙生九子而子子不同.学会包容.要有大局观才能真正做到一心.有人热情如火有人冷漠如冰.这样就诞生了多种多样的性格圈子.构成了这样那样的分歧.公会是小说是家大说是国.大江南北无所不包.矛盾怎么会没有.但人人学会包容学会思考很多事情就不会复杂不会难以调和与处理.小家如社会.从细微看宏大.一个人的成与败.一个人的好与坏在这个小家里可以体现出来.进而可从中揣摩所有人真正在社会中处于的位置.从小处培养自己的情操与性格.从小处体现智慧与大节.谁敢说小不是全部.而全部其实就这么简单呢....

  俗人俗笔 大家别见笑